I Wanna Be the Guy!
Vale, este post se sale de la tónica general del blog, pero I Wanna Be The Guy me parece sencillamente un juego fantástico. La premisa es sencilla: Hacer un juego típico de plataformas, con vidas infinitas, pero tan endiabladamente difícil que no te lo puedes creer. Hay momentos en los que el grado de dificultad es sencillamente brutal.
Puede que consigas (tras una hora de intentos) pasar un par de pantallas siguiendo un camino determinado. El problema es que, si ese no era el camino, te encontrarás ante un callejón sin salida. Lo más divertido es que los objetos no tienen un comportamiento normal. Puede que esas manzanitas se te antojen apetitosas, pero no son más que manzanas bestiales de la muerte que caerán sobre ti destrozándote en mil pedazos.
Puede parecer un post totalmente offtopic, sin embargo es más que interesante ver como nos desconcierta que objetos con una usabilidad tan marcada como los característicos de los juegos de plataformas 8 bits, se comporten de formas totalmente inesperadas. De hecho, ni siquiera tienen un comportamiento predeterminado, sino que éste puede ir cambiando durante el juego de forma aparentemente arbitraria. La mejor manera de entender todo esto es probarlo.
Todo esto se ve potenciado por el reciclaje masivo de sprites de otros juegos, no falta nadie. Echa un ojo al fantástico FAQ del juego.
Tienes que probarlo. Repito: Tienes que probarlo. Algunas de las situaciones que se crean en el juego pueden matarte de risa o sencillamente desquiciarte.
Recursos
Cuando digo que el juego es muy difícil, quiero decir que es realmente difícil. Pero difícil difícil difícil. Probablemente no has jugado a nada tan difícil en tu vida. Puede ser de ayuda ver la enorme cantidad de vídeos que la gente ha ido colgando en YouTube, pero lo divertido es sacarte tú mismo las castañas del fuego.



