Sleep is Death

Todo aquel que como yo, tiene un pasado bien cargado de complejos y humillaciones, se habrá echado sus partidas a Advanced Dungeons & Dragons, Vampiro “La Mascarada” o Cyberpunk. Además es capaz de escribir Cthulhu sin ponerlo antes en Google y pilla todos y cada uno de los chascarrillos de Fanhunter (aquí servidor tiene hasta el “Batallitas” y cuatro o cinco figuras de narizones pintadas a mano).

Pues buenas noticias, horda de ex-roleros que cambiasteis las hojas de personaje por el alcohol con el cambio de milenio. Es tarde para que montemos un club, pero el diseñador de videojuegos/artista Jason Rohrer, se ha sacado de la manga “Sleep is Death”, y es lo más parecido a eso que intentabas hacer con tus amigos a los 16 años en lugar de tener una vida, sólo que por parejas y con una interface por el medio que recuerda a aquellos programas de los 90 que te prometían que podías crear tu propia aventura gráfica.

Jason Rohrer es un viejo conocido. Más por su carácter “artie” e inspirador para el resto de colegas que por habilidad gráfica o incluso narrativa. Clint Hocking (Splinter Cell) puso una imagen de “Passage” (uno de los juegos de Rohrer) en la Game Developers del año pasado mientras decía: “Why can’t we make a game that fucking means something? A game that matters? You know? We wonder all the time if games are art, if computers can make you cry, and all that. Stop wondering. The answer is yes to both. Here’s a game that made me cry. It did. It really did.”.

Independientemente de que Hocking se pase de la raya (“Passage” es una más que decente idea artística, pero está lejos del concepto de videojuego como tal), lo que está claro es que Jason Rohrer lo que tiene, son buenas ideas (y tiempo. El muchacho vive en medio de ninguna parte con su familia comiendo de lo que cultivan y casi sin dinero).

La mejor manera de entender “Sleep is Death” es hacerse la galería que ha colgado en el site. El juego sale dentro de 5 días, vayan buscando a su pareja.

Me enteré por el twitter de @quimicefa.

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Comentarios:

  1. Loki 11 de Abril a las 11:12

    La verdad es que Jason Rohrer me produce una casi injustificada antipatía entre ostras cosas, por culpa de todo el revuelo que montó “Passage” (y que por cierto, resumes en una línea de la forma más acertada que he leído) que realidad no es culpa suya.

    Pero esto me parece simplemente brillante.

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