Issuu mola!

No hace ni un mes que discutía con un amigo acerca de leer contenido en un teléfono móvil. Yo, que soy de libro en el metro, y que las pocas veces que he intentado leer mi reader desde el móvil, he acabado por querer tirar el móvil contra una pared, defendía que me parecía algo más bien incómodo y que no creía que nadie estuviese desarrollando nada especialmente novedoso en ese campo.

Es lo que tiene la tecnología, que habitualmente nos cierra la boca a descreídos como yo con cosas como Issuu, que es una aplicación que hace justamente eso, y lo hace bien.

Issuu sirve para leer contenidos (especialmente revistas) en tu android, y además, distribuye las mismas. ¿Por qué Issuu mola? Pues por varias cosas:

1 No es pdf, no te tienes que bajar una revista de 50Mb, las revistas en Issuu no son más que previsualizaciones de cada página al tamaño de tu pantalla y calidad baja (cada revista pesará medio mega) y texto plano.

2 ¿Pero leer una revista entera en texto plano es un poco imposible, no? ¿Sin índices? ¿Sin enlaces? ¿Sin nada? ¿Sólo texto plano? Sí, para eso están las previsualizaciones. Vas pasando las páginas, cuando ves algo que te interesa lo seleccionas e Issuu te muestra el texto plano que hay en ese espacio. En este vídeo, si sobrevives a la música de fondo, se ve bastante claro.

3 Acceder al contenido es muy fácil, hay cientos de publicaciones interesantes y te puedes suscribir para recibir los últimos números directamente. Me han gustado Foam-Magazine, Americana Gazzette, I Love Fake, Weird… También están muchas nacionales tipo Mondosonoro y así.

4 Puedes manejar todas tus suscripciones y navegar por todas las revistas desde la web, lo que es mucho más cómodo. Cuando abres tu aplicación en el móvil, todo se sincroniza.

Probadla, yo creo que mola bastante. Aunque también es posible que en un mes lea esto y piense “¿Pero si no la he vuelto a usar nunca más?”. Al fin y al cabo hasta ahora, la única aplicación constante e inquebrantable en mi HTC, es el Texas Holdem.

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Con permiso, Ron

Hay días que empiezan bien, y la actualización del ScummVm para android de esta mañana ha provocado uno de ellos. Hay pocas pero significantes novedades, las principales son que por fin puedes utilizar el teclado virtual (parece una tontería hasta que te das cuenta de que lo necesitas para escribir los números de la protección del Monkey Island 2, por ejemplo), la lista de compatibilidad y los motores independientes (esto es un poco engorroso, instalas motores para diferentes juegos de manera independiente desde el propio market de android). El caso es que por fin podemos recordar tiempos en los que éramos más jóvenes y más felices. Desde Loom hasta MI3.

Así que he rescatado un disco duro de los del mueble de la entrada (que es donde se guardan los discos duros) que contine un buen montón de mierda de la buena y he pasado a la SD algunas pequeñas joyas. Por comentar dos de mis favoritas y relativamente más desconocidas:

I Have No Mouth And I Must Scream.

Un underdog total de su época, a pesar de haber sido “Aventura Gráfica del año”. Está basado en el famoso relato de Harlan Ellison publicado por primera vez en la mítica revista IF y que llegó a ganar un premio Hugo (lo puedes leer aquí).

Posiblemente el primer videojuego que me hizo pensar que esto estaba a la altura del cine o de cualquier otro género artístico. Y estamos hablando de 1997 como mucho. En realidad fue “el primer videojuego que me” un montón de cosas: que me removió, que me hizo pasar miedo, que hizo que escribiese los diálogos en una libreta para releerlos o que me hizo comprármelo original una vez terminado.

ihavenomouth

Si no jugaste IHNMAIMS en los 90, está igual de vigente que entonces. Es lo bueno de no basar tus producciones en la tecnología sino en el guión y la dirección de arte.

Ween: The Prophecy

A éste llegué tarde y, en realidad, tuve la suerte de tener ya acceso a internet para poder pasarlo entero. Fue el videojuego, junto a The Manhole, culpable de Myst y todo lo que vino después (menos el lamentable libro). Puzzles y más puzzles en ¿primera persona? combinados con un sistema genial de inventario (¡tenía bloc de notas! ¿cómo nadie copió esto después?).

Todo lo que hizo Cocktail Visión tiene un acabado similar por el que no pasa el tiempo. Si no te suena éste, seguro que sí la serie Gobliins (que también puedes jugar con el mismo engine).

Ween

Además de estas dos joyas, también están soportadas maravillas que ya conoces como Discworld (¡viva Pratchett! ¡viva!), Broken Sword, etc… Pero la red está poblada de reseñas de ellos.

La felicidad total y absoluta llegará, por supuesto, el día que alguien consiga encontrar el modo de jugar de manera cómoda al Police Quest 3 en el HTC.

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Configurar Transdroid

Si alguna vez has intentado acceder a la interfaz web de Transmission vía 3G (menos de eso ya imposible), sabrás de lo que hablo. No es que la interfaz web esté mal (de hecho está increíblemente bien), pero la rapidez no es su fuerte, y cargarla desde un móvil es un infierno.

Transdroid es exactamente lo contrario, no es la mejor interfaz del mundo, pero ¡Vuela!

vuela

Para configurar Transdroid sólo necesitas la ip pública de tu router y un puerto redireccionado a tu máquina. Lo primero es fácil, aquí mismo te la dicen, o puedes usar DynDNS para crear un hostname que apunte a esa IP, así es más fácil de recordar. Lo segundo pues es lo de siempre, yo he tenido suerte y un técnico despistado me dió en su día acceso completo al router, pero si no, lo mejor es llamar a tu proveedor y pedirle que redireccione el puerto en concreto (por ejemplo el 9091, que es el de transmission por defecto), a la IP de la tarjeta de red de la máquina en la que está corriendo transmission.

Y listo, sólo tienes que indicar la ip pública de tu máquina y el puerto en la configuración de Transdroid (más el nombre de usuario y la contraseña si has configurado algunas en Transmission) para comprobar que, efectivamente, vuela!

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Compass Mode

Puede que el primer móvil con Android sea feo, que lo es. Pero Android en si mismo tiene bastante buena pinta.

La primera aplicación que me ha llamado la atención es una feature del Street View para Android llamada Compass Mode, básicamente es una vista de Street View sensible al acelerómetro, de hecho, es más grande la idea que el desarrollo en si.

El porqué es fácil, porque es lo lógico, porque puedes apuntar con tu móvil a la calle y ver las flechas por el suelo llevándote a donde quieras, no es realidad aumentada pero es mejor que un GPS (sobre todo a la velocidad que google street view crece).

Sí, vale, lo que ves son las imágenes que se tomaron en su día (lo dicho, no es realidad aumentada), pero que me maten si no es una gran idea. Usabilidad en estado puro, identificar un comportamiento y adaptar la tecnología a él. Llámalo mapa 2.0 si eres tan moderno.

Las pegas son básicamente que no sé cómo de fina tirará la aplicación, ni el peso (y el precio) que el tráfico de datos de street view acarreará al usuario en lugares donde la tarifa plana es más o menos una broma, pero yo esto quiero probarlo.

Y sí, es feo con avaricia.

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Gmail Mobile

No esperaba demasiado de la versión móvil de Gmail, había probado el Google Calendar hace poco y me defraudó enormemente (un calendario en el móvil que no permite sincronización con el de la web ¿quién lo necesita?). Supongo que la llegada de Android tiene bastante que ver con la poca funcionalidad que presenta esta aplicación. Sin embargo Gmail mobile es realmente útil a la hora de trabajar con correo.

La aplicación es realmente sencilla y bien integrada con el teléfono. Todos los comandos están asociados a un acceso directo (tecla numérica) y en apenas tres menús podemos realizar las principales acciones del trabajo con mails: redactar, leer, buscar y archivar.

La interfaz es clara e impecablemete diseñada, un buen volcado del diseño de Gmail al móvil. El buscador funciona a las mil maravillas, y a pesar de que Gmail mobile sólo descarga muestra los veinte primeros mensajes (para ver más sólo hay que llegar al final de la lista y pulsar hacia abajo una vez más), las búsquedas funcionan perfectamente mostrando los resultados de toda nuestra bandeja. Por último, nos permite abrir archivos adjuntos bastante bien (pdf, doc, imágenes…).

Hay alguna cosa que podían haber cuidado más:

Gmail mobile no muestra las etiquetas de nuestros mensajes, lo que es un engorro para los que (como yo) lo utilizan como gestor de correo principal en el que convergen diferentes cuentas de correo que se etiquetan automáticamente.

Otro de los puntos negativos, y este es gordo, es que Gmail mobile no es una aplicación que se sincroniza con la versión web de Gmail, sino que es simplemente un visualizador de los datos de Gmail. Esto plantea varios problemas, el primero es que la aplicación tiene que transferir datos cada vez que se abre. No importa que hayamos entrado hace cinco minutos, si salimos y volvemos a entrar hay que descargar de nuevo (con el gasto que eso supone). La aplicación visualiza sólo los asuntos de los mensajes mientras no le digamos lo contrario por lo que el gasto no es elevado. Otro de los problemas es no poder acceder a nuestro mail en situaciones en las que no tenemos cobertura. Un sistema de sincronización nos permitiría por ejemplo descargar nuestro correo por la mañana e ir leyéndolo en el metro, contestando mails, etc… Tareas que se aplicarían nada más volver a tener cobertura. Una pena.

En general Gmail mobile es una aplicación bien hecha que nos permite consultar nuestro correo sin problemas siempre que tengamos acceso a internet, que no es poco. La verdad es que no me paro de preguntar por qué no la había probado hasta ahora.

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